MOBA
MOBAとは
MOBAは、アクション、戦略、RPG( ロールプレイングゲーム )の要素を組み合わせた電子ゲームのジャンルです。
頭字語のMOBAは、英語の " Multiplayer Online Battle Arena "から来ています。これは、プレイヤーがチームに分かれて平均30分から1時間の間続く試合を行う「 マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ 」を意味します。
いくつかの類似点があるにもかかわらず、MOBAのジャンルは、 オンラインで開かれた世界で何千人ものプレイヤーが同時にやり取りして、不確定キャンペーン中に1人のキャラクターを操作する大規模なマルチプレイヤーオンラインと混同しないでください。
したがって、MMOは「無制限」とマークされているが、MOBAは最大数のプレーヤーを有し、チームが勝つ短い一致で定義される。 試合が完了すると、プレイヤーはアイテムやキャラクターを次のものに譲渡しません。
MOBAゲームは世界中で非常にポピュラーになり、すでにeSports業界で年間何百万ドルもの取引をしています。 MOBAのゲームコンペティションは業界で最高の賞を受賞しており、2017年の1回のDota 2チャンピオンシップでも2, 500万ドル近くを分配しました。
MOBAのしくみ
現在のすべてのMOBAでパラメータとして使用されているマップモデルで、ゲームに応じて小さな変更が加えられています。
ほとんどのMOBAは同じメカニズムと目標を持っています。 まず、試合に参加すると、プレイヤーは利用可能なキャラクター(またはヒーロー)の範囲の1つを選びます。 各キャラクターは、特定の能力、長所と短所があります。 各プレイヤーがゲームで果たす役割に応じて、キャラクターが戦略的に選ばれることが重要です。
それぞれ特定の特徴を持つ115の選択可能な英雄を含むDOTA 2ゲームから撮影した画像。
次に、チーム(通常は5人のメンバーで構成されています)が敵の拠点を破壊することを目的とした仮想の場に置かれます。 このためには、プレイヤーは攻撃と防御のバランスをとりながら戦略的にマップ上を前進する必要があります。 このように、試合を通して、プレイヤーは敵や中立ユニット(通常はジャングルにはいないチームに属していない)を倒し、アイテムを購入し、敵の構造を破壊するにつれてキャラクターを進化させます。
チームの1人が十分に前進し、基地にある主要な敵の構造を破壊することに成功したとき、試合は終了します。
MOBAゲームの例
現在の主なMOBAは次のとおりです。
- 土田2
- 伝説のリーグ
- 嵐の英雄
- 微笑む
- ニューエースの英雄
- バロールアリーナ
- 不滅の上昇
MMOの意味も参照してください。